2014年6月8日

こねこねばす

こんなの作ってた。
やっとZbrushにも慣れてきたので、本格的にこれで作ってみようと思い、
スカルプからテクスチャ作成まで通しでやってみた。
上はかなりハイポリだから、ローポリに落とさないといけないけど
リトボに強力なZremesherがやってくれるので、そこは楽なり。

ただUV Unwrapがあまりうまくいかず、、、一応広げてはくれるんだけど
きちんと解像度分の展開してくれない…シームの設定変えながら一番最適な
UV選ぶしかないか。。
ノーマルマップ追加で毛並みを。。
UVはブレンダーで展開するか、それとも別の方法ないかな。。
こっちは親父。。(^_^;

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